Стратегия Ясности Анкета героя

Ты снова здесь.

Увидь сценарий, который повторяется, и выход из него

Восьминедельная групповая игра для тех, кто раз за разом приходит к одному и тому же исходу. Твой кризис становится боссом: ты изучаешь его механику и уходишь с личной схемой выхода.

Старт 15 ноября8 недельОтряд до 10 человекОнлайн

Петля

Меняются люди, работа и город. Исход остаётся прежним

Так работает сценарий. У него есть своя логика, свой голос и свои привычные ходы. Пока ты его не видишь, каждый раз кажется, что дело в обстоятельствах.

Босс

У каждого сценария есть лицо

Сначала подготовься как следует Пример голоса босса. У каждого героя свой

В игре твой повторяющийся сценарий получает имя и становится боссом. На четвёртой неделе ты видишь его издалека, на шестой встречаешь лицом к лицу.

Босса изучают со стороны: чем ты его кормишь, каким голосом он с тобой говорит, в какой момент ты сворачиваешь на привычную тропу.

Поход · 15 ноября — 10 января

Восемь недель, восемь этапов пути

Путь идёт вниз, к самой тёмной точке, и обратно домой. Каждую неделю ты осваиваешь один приём, применяя его к своей ситуации, и заканчиваешь неделю действием.

  1. 15 нояб

    Деревня создание героя

    Честные показания о себе: четыре шкалы состояния, карта прошлых кризисов, три-четыре истории с одинаковым исходом.

    Приём · Четыре вопроса навигатора
  2. 22 нояб

    Туман разведка

    Описываешь свою ситуацию дважды: как обычно и как камера, одними фактами. Разница между текстами и есть туман.

    Приём · Фотография реальности
  3. 29 нояб

    Привал восстановление сил

    Неделя наблюдения: что действительно даёт энергию и что её уносит. Убираешь одну утечку, добавляешь один источник.

    Приём · Аудит розеток и утечек
  4. 6 дек

    Перевал карта босса

    Впервые видишь босса издалека и даёшь ему имя. Считаешь цену бездействия, которую психика обычно прячет.

    Приём · Декартовы координаты
  5. 13 дек

    Последний привал перед входом

    Замечаешь, чем именно ты кормишь босса и как откладываешь главный квест.

  6. 20 дек

    Тёмная пещера лицом к лицу

    Самая тяжёлая неделя похода. Встреча со своей тенью.

  7. 27 дек

    Бой главный ход

    Пять письменных раундов с голосом босса. Мастер игры присутствует как свидетель.

    Приём · «Работа» Байрон Кейти
  8. 3 янв

    Дорога домой новый уровень

    Собираешь личную схему выхода из кризиса и книгу из восьми приёмов, опробованных на себе.

Неделя изнутри

15–30 минут в день и одна встреча в воскресенье

Вс 17:00Встреча отряда, 60 мин
ПнВеха и квест недели
ВтПриём в действии
СрЧекин навигатора
ЧтВторая техника
ПтВосстановление
СбПауза

Время встреч по Астане (UTC+5). Общие задания приходят в канал, личные в бот, между собой отряд общается в чате.

Что уносишь

Карту того, как устроен твой кризис

Успех здесь измеряется тем, с чем ты уходишь. Сделать главный квест или нет, решаешь ты сам.

Личная схема выхода

Тень твоего типа, ведущие и недостающие архетипы, формула, по которой ты кормишь босса, и твой способ сделать ход.

Книга приёмов

Восемь инструментов, каждый уже опробован на твоей собственной ситуации. Источники названы честно: гештальт, КПТ, НЛП, стоики, Байрон Кейти.

Детектор

Один вопрос для всех будущих выборов: «Я делаю это из интереса или из страха?» И цепочка, что делать с ответом.

Мастер игры Кирилл Кривошеев

Предприниматель и консультант по управлению. Ведёт отряд, показывает механику и подсвечивает, когда ты попадаешь в свой паттерн. Готовых ответов за тебя не даёт: задача игры в том, чтобы дальше ты играл сам.

Первый отряд проходит игру прямо сейчас, с сентября 2026 года. Набор во второй открыт.

Второй отряд · старт 15 ноября

Стоимость участия

Цена растёт 1 октября.

До 30 сентября 150 000₸ Ранняя цена
1–14 октября 200 000₸ Действует две недели
  • 8 недель похода и 8 воскресных встреч отряда с Мастером
  • Личный бот с персональными квестами и подсветкой твоего паттерна
  • Паспорт героя, личная схема выхода и книга из восьми приёмов
  • Отряд до 10 человек и общий чат
Заполнить анкету героя После анкеты Мастер связывается с тобой лично и проводит разговор до старта.
Вопросы

Перед тем как собрать рюкзак

Это психотерапия?

Нет. Мастер игры не терапевт и не ставит диагнозов. Игра учит видеть механику своего сценария и пользоваться инструментами самокоучинга. Если в процессе поднимается тяжёлый материал, Мастер порекомендует обратиться к специалисту.

Сколько времени это занимает?

15–30 минут в будние дни и часовая встреча отряда по воскресеньям в 17:00 по Астане. Суббота свободна.

Что если я не сделаю главный квест?

Игра считается пройденной, если ты ушёл со схемой своего кризиса. Сделать квест или нет, ты решаешь сам, и оба исхода нормальны.

Чем это отличается от курса или марафона?

Теории почти нет. Одна техника в неделю, и осваиваешь ты её на своей ситуации. Каждая неделя заканчивается действием во внешнем мире.

Как проходит отбор?

Ты заполняешь анкету героя. Мастер читает её и проводит с тобой разговор до старта. На нём формируется твой паспорт героя.